понедельник, 24 сентября 2012 г.

Вот случайно наткунлся на свой старый болг как давно это было тепперь я тут http://ukrartdesign.info/blog/ и тут http://shimodo-ua.livejournal.com/

вторник, 25 марта 2008 г.

Продолжим

Дальше больше, моделил всякую мелочь и в конце концов пришел к тому что стал моделить интерьеры почему именно интерьеры до сих пор понять не могу но догадываюсь это самое легкое что можно делать в 3d max!!!

это  мой первый интерьер который был сделан по уроку

да  уж долго и нудно я страдал над этими простыми формами )) но как для первого интерьера я думаю неплохо! (шторки делал сам)

поначалу все это было сложно, на каждую простую модель уходило много времени но это дает свои плоды с каждым новым интерьером работы улучшались времени тратил меньше!

Первая самостоятельная работа (огромная куча недоработок) но тогда мне казалось просто шедевр ;)




после этих работ я немного начал понимать что такое V_Ray и как оказалось его не так-то просто настроить! (до сих пор узнаю что-то новое и неизведанное!)


с каждым сделанным интерьером визуализация становилась лучше детальней пордуманней








это был мой последний интерьер сделанный для себя в качестве рекламы моего владения 3d max.

Приблизительно через год моего изучения данного интересного пакета 3d моделирования и визуализации я устроился на работу в дизайнерскую студию где и посей день работаю! моделю и делаю якобы фотореалистичны картинки интерьеров для разных богатых дядек и тетек ))

продолжение следует...
дальше будет меньше лирики  и больше по делу, буду делится накопленным опытом в этой сфере.

вторник, 26 февраля 2008 г.

Моя жизнь или работа в 3d началась не так давно, всего-то год назад.
Началось все, как и у большинства заболевших 3d моделированием с простого интереса (что как почему и главное каким образом эта вся красота реализована)

Вот оно чудо, как мне казалось тогда, 3d моделирования.

Это первая моя работа сделанная в Blander потом пошли более сажные работы, вроде таких )).



Все это делалось в Blander сейчас с трудом представляю как я это делал, не понимая основных методов моделирования 3d моделей. Но тем не менее я их делал!

И только по прошествии нескольких месяцев я осознал что есть более мощные пакеты для 3d графики такие как (max, maya, Zbrush) вот собственно тогда и началось более подробное изучение 3D Max начиная с 8 версии! ! Потом был переход на 9ку ну и собственно говоря на 2008, теперь ждем чего Autodesk предложит нам в новой версии…

Изучение 3D Max начиналось с прочесывания инета в поисках различной информации учебников уроков, моделей, материалов, текстур и всякой такой всячины (каждый раз удивляюсь когда пытаюсь что-то найти что у меня оказывается столько всякой всячины и я ей не пользуюсь ;)). Для начинающих Максян могу посоветовать несколько сайтов http://3ddd.ru/, http://3dmir.ru/, http://3dland.ru/
А вот этот сайт специально для того чтоб смотреть и облизывается от профессионализма тех кто там выкладывает свои работы http://www.cgsociety.org/

Первые работы были сделаны все по урокам которые нашел на сайтах, ну а как иначе…
Вот собственно эти работы смотрю и гордость берет ;)